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| 2011/10/07 良い(+1 pnt) by 中氏 良いところは凄く良いけど、悪いところは「どうにかならないのか」と思える、極端なゲーム。 【良い点】 ・試合のシステム全般 一言で言うなら、「遊びやすくて楽しい」ですね。 私はスポーツゲームを今まで全くやったことが無かったのですが、 そんな私でも、これは遊びやすいと思いました。 ボールを持った選手と衝突するとコマンドバトルが発生、 どうやってボールを奪う(若しくは逃げる)かを選択するのですが、 コマンドを選ぶのに制限時間が無いのでじっくり考えられる、というのは、取っ付きやすかったです。 かといってスピード感を損なうようなことは無く、高い駆け引き性を持っていました。 必殺技同士のぶつかり合いも、かなり盛り上がります。 このゲームにおいて一番重要な点なので、試合システムの秀逸さは高評価。 ・選手の数の多さ 何百人もの選手が登場し、その殆どを味方に引き入れることが出来るので、 自分だけのチームを作ることができます。 ほぼ全ての選手に顔や全身等のグラフィックが個別に作られている (一部色違いもいますが)というのも良いですね。 ・伝授可能な秘伝書の技 このゲームには、「秘伝書」という、レベルアップによる習得とは別に 選手に新たな技を教えることのできるアイテムが存在します。 使い捨てアイテムである秘伝書ではありますが、「技伝授」というシステムにより、 秘伝書で覚えた技を持っている選手の秘伝書技を、他の選手にも覚えさせることが出来る、 というのは気が利いていました。 ・質が良く、効果的に挿入されるアニメムービー オープニングアニメは勿論、ストーリーの所々で見られるアニメも 序盤に集中しがちではあるものの、その殆どが効果的なところで挿入されており、 雰囲気を盛り上げるのに一役買っていました。 【悪い点】 ・選手のステータス比較が出来ない・技の性能が分からない 新しい選手を入れたり、控えの選手と試合に出ている選手を交代したりする際に 選手同士の能力比較が出来ないので、入れ替え元と先の能力を覚えるなり 紙に書くなりして比較しなくてはなりません。 これは多くのキャラクターを育成してチームを組むゲームとしては致命的でしたね。 技の性能も分かる部分が属性と使用出来る場面、消費ポイントのみで、 肝心の強さが分からないので、新しく技を覚えさせる時に困りました。 ・時間のかかるスカウト・引き抜き それぞれ担当のマネージャーに話しかけて条件を設定すると 引き抜き及びスカウトが始まるのですが、結果が出るまでに時間がかかるのですよね。 これはかなりイラつかされました。そして結果が出てもお目当ての選手が リストアップされてなかった日には、虚無感に見舞われました (まあ、引き抜きに限ってはリセットすればよいのですが)。 ・クリア後の追加要素が貧弱 練習試合の相手にラスボスの強化バージョンが追加される、 引き抜ける選手が増える、修練場が何度でも使用可能になる、 ゲスト出演のレイトン教授と戦える、新たな必殺技を購入できる、ぐらいしかありません。 サウンドテストも無ければ、ムービーをもう一度見れる、というのもありません。 それどころか、ストーリーをクリアしても主人公(GK)を二軍に入れることが出来ず、 頑張っても試合の際にベンチ送りなので他のゴールキーパーが非常に育ちにくくなっています。 ・試合を行う気が次第に失せてくる 一度対戦したチームとは何度でも再戦することが出来るのですが、 得られる経験値やお金が少なく、選手を育てたいのならエンカウントバトルを ひたすら行っていた方が効率的だという有様。 数少ないメリットとして、非売品の秘伝書(技を覚えるアイテム)を得られる というのがありますが、入手出来る確率が低く、その為だけに 延々と試合をやらされては、たまったものではありません。 相手チームもこちらの成長に合わせて強化されるチームが少ないので、 バリエーションの少なさに、どうしても飽きてしまうのですよね。 試合そのものが面白いだけに、これは残念。 ・選手が育ちにくく、お金も貯まりにくいので作業と化す選手育成 ストーリー中盤までは自然にエンカウントする敵を倒したり、 操作に慣れることを兼ねて練習試合を行っていれば 充分なレベルまで上がっていきますが、それ以降は経験値が入りづらく、 レベルが中々上がりません。レベルではなくステータスそのものを上げる イナビカリ修練場も、クリアするのに時間がかかるので、次第に嫌気がさしてきます。 試合を行っても、前述の通り入手できる経験値やお金が少なく、時間がかかる上に 試合中の選手回復にかかるコストと釣り合いが取れません。 一応、お金を消費して選手のステータスを上げることはできますが、 エンカウントで入手できる金額が少ないので、やはり時間がかかります。 ・色々な意味でお粗末なBGM OP,EDを含む挿入歌全般に関しては文句は無いのですが、 ストーリーにおいてはシリアスな場面なのに明るいBGMのまま、という状態が多々見られました。 試合のBGMのバラエティも少なく、どれも飽きやすく盛り上がりに欠けるものもあるので、 試合中は他のBGMを聴きながらプレイすることを推奨します。 ・所々手抜きが見られるRPGパートでのグラフィック 全選手のキャラクターチップを作った点は素直に評価できます。 しかし、鉄骨が落ちてきたハズの場所に何も無かったり、 教室で生徒が椅子に座らず椅子の後ろに立って授業を受けていた時は ギャグシーンでもないのに失笑してしまいました。 【賛否両論点】 ・ぶっ飛んだストーリー・設定 ギャグゲー及びバカゲーの類だと割り切ってプレイする分には好印象だと思います。 所々妙に成り立たない会話、早い段階で準メインと思わせておきながら 中心となるイベントが終わってしまえば退部可能なキャラクター、 中学生のサッカー大会にチームメイトとして参加する50歳過ぎた中年、 サッカー部にサッカーバトルをふっかけてくる文化部、 駅前の車道だろうが商店街だろうが病院の前だろうが 平気でサッカーをする(おまけにいつの間にかゴールが用意されている)主人公達、と 抱腹絶倒のぶっ飛んだ設定とストーリーには事欠かしませんが、 「真面目な展開」や「ぶっ飛んでるけど熱いストーリー」を求める方には向かないと思います。 制作側は「ぶっ飛んでいるけど熱いストーリー」を意識していたのでしょうが、 どうしてもそのぶっ飛びぷりからは、「熱さ」より「笑い」が先に来てしまうのですよね。 何度笑わされたことか…。 ただ、決して胸クソ悪いストーリーではありませんので、その点はご安心ください。 ・ストーリー面におけるキャラクターの個性 自機としては申し分ない個性を持つキャラクター達ですが、 ストーリー面に関しては、サッカー部員で個性を確立しているのが主人公だけ、というきらいが否めません。 後は好感が持てる・持てないの段階に到達するどころか、性格が印象にすら残らないのですよね…。 このゲームにおいてキャラクターに好感が持てるかどうかは、性格うんぬんではなく、 自機として愛着が湧くかどうか、にかかっていると思います。 ゲームとしての基本がしっかりしているだけに、 やり込み性の低さが残念でしたが、クリアまでは楽しむことが出来ましたし、 多少邪道ではあるものの笑えたので、評価は「良い」とさせていただきます。 |
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