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[ゲーム]グランストリーム伝紀: Twitter


読み仮名: ぐらんすとりーむでんき / 英語タイトル: The Granstream Saga
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ゲーム総合点=平均点x評価数4,155位/4,565作品中(総合-2/偏差値46.70) 4,154位<= =>4,156位
1997年ゲーム総合点153位/169作品中 152位<= =>154位



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最新作品評価

2011/08/10 最悪(-3 pnt) by はんぶらび
【総プレイ時間】
ラスボスが倒せず中断していたので、わかりません。PARで改造して、一回だけですが、最後までクリアしました。セカンド・プレイは、やりません。

【良い点】
思い浮かばない。

【悪い点】
これは駄目なゲームだった。駄目すぎて、どう評価文を書いたらいいのか、思い付かない。
シナリオが酷すぎる。このシナリオを書いた人は、「もう仕事が来なくなるかもしれない」とは思わなかったのだろうか?

序盤で、ヒロインの入浴シーンに出くわすのだけど(しかもムービーで)、この時のヒロインのセリフが「レディの部屋に入る時ぐらい、ノックしてよね」だった。あまりの陳腐さに、私は画面の前でガッカリしたが、ガッカリするのは早かった。実はこのシーンこそが、このゲームで一番面白いシーンであった。
後は、デビルマンとバイオレンス・ジャックを組み合わせたような、とんでもストーリーが、プレイヤー置いてきぼりな展開で進んでいく。
そしてエンディングだけど、選ばなかった方のヒロインと結ばれるという変な展開。そして選択の際、ヒロインが口にするセリフが、もう救いようもなく駄目。ああいうのは、エピソードの積み重ねによって、プレイヤーが自然と感じられるようにするべき。

言葉で強引に説明してしまうのは、プロの仕事じゃない。素人でもできる。頭で理解するのと、心で感じるのとは、全く意味が違う。プロなら、心で感じられるシナリオを書くべきである。

前世の宿命やダブル・ヒロインは、在り来たりだけれども生かしやすい設定なので、もっと面白くできたはず。

後、これはアクションRPGですが、シナリオが進まないとレベル・アップしません。経験値稼ぎが、できないのです。そして後半は、かなり難易度が高めです。そしてラスボスは、ムチャクチャ強敵です。
だから、アクション・ゲームが苦手な人は、後半、とことん苦戦します。私はラスボスがどうしても倒せず、PARで改造して隠しアイテムを入手し、強引にクリアしました。

【総合評価】
駄作です。


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